2019年6月27日,浩腾媒体中国公布了其消费者研究Rhythm系列的第四份报告《游戏玩家》。该研究报告不仅为品牌营销人员获取了中国游戏玩家深度洞察和救赎,并且检验了各种游戏合作广告的有效性。 近年来,网络游戏早已沦为仅有年龄段的主流娱乐形式,特别是在是手机游戏。研究表明,中国有6.26亿在线游戏玩家,因此,更加多的品牌在探寻这一媒介的潜力。虽然目前大多数品牌推展都是通过游戏内广告或内容赞助商展开的,但关于玩家不道德,以及广告对这类受众的有效性仍有很多必须说明了的地方。